Лекция 42: Схема зависимостей
|
437 |
Лекция 43: Компоненты сервера
|
411 |
Лекция 44: Модуль игровой механики
|
411 |
Лекция 45: Database Service. Персистентная и статическая части сервера
|
378 |
Лекция 46: Устройство разработки игр
|
471 |
Лекция 47: GM + репликация
|
405 |
Лекция 48: Создание кода игровых сессий
|
407 |
Лекция 49: Разбор примеров
|
365 |
Лекция 50: Усложнение игровой механики
|
393 |
Лекция 51: Динамически, созданная карта. Multi-User Dungeon
|
425 |