С++. Специальные вопросы инкапсуляции

Технопарк Mail.ru Group, МГТУ им. Н.Э. Баумана. Курс "Углубленное программирование на C/C++". Лектор Алексей Петров.
Лекция №3.


Инкапсуляция — один из трёх базовых принципов объектно-ориентированного проектирования. В первую очередь описывается, что представляет собой инкапсуляция. Даётся определение класса, разбирается его состав, перечисляются существующие виды классов. Подробно рассматриваются объекты класса, в том числе константные, атрибуты и методы класса, битовые поля и вложенные классы. Далее описываются разные виды методов класса (статические и нестатические, встроенные, константные, неустойчивые), а также указатели на них. Затем рассматриваются так называемые дружественные классы и функции. Ближе к концу лекции рассказывается про классы-объединения, анонимные и безымянные объединения, битовые поля в определении классов. Финальная часть лекции посвящена конструкторам и деструкторам.







Видеотека

Яндекс.Метрика